[かんぱに]組合詳報第3回

3回目、あっぷあっぷで続いてる(マテ
2017年明けてから、組合慌ただしいんだけど、陣容が変わっているだけでやってることは殆ど変わらない。

「経験値稼ぎ」→レベルアップ目的だけで霊峰クエストやって、戦場行って、完全に育成ゲーになってる。

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[かんぱに]組合詳報第1回

さて、かんぱにの業務報告に切り替えるとしようか。
ジンクス的に「こういうの書くと廃れる」風なかんじではあるけどw

かんぱにを始めた時期は定かではないけど、確か前身「㈱らいよんさん」が設立されたのは、2016年初めだったと記憶している。
そこから停滞、「やっぱ合わない」と思って、約半年以上放り出したままだった。
それが何故か復活してしまってから、今までの経緯を交えつつ、現在まで。
「業務日報」としなかったのは、艦これでとても日報と呼べるシロモノではなく、続けられなかったからw

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[メルスト]強いユニット、オススメのユニット?

ブログの記事が艦こればかりになってしまうからというわけではないけど、まぁそういう側面もあるけど(あるんかい)、今回はちょっとメルストの話をしてみようと思う。

・・・というのも、先日初心者のギルメンさんから、強いユニットやオススメのユニットがあれば教えて欲しいというお問い合わせがあったから。
さて、これは困った。
メルクストーリアというゲームは環境とやり込み度によりけりで、「何を求めているのか?」によって、答えが変わってきてしまうからだ。
ベストアンサーが無く、ベターなアンサーしか返せない。
しかもこれはプレイヤー個々の持論の域を出ない。
困った・・・。

・・・ということでまとめてみよう、という記事。

長いので読みたくない人のために三行で要点をまとめると・・・
①環境的な側面で空賊ではそれが特定できない。
②性能の良し悪しより、自分が誰を育てたいかを考えた方がよい。
③ユニットを活かすも殺すもプレイヤー次第。

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